WAS WIR MESSEN
AKTIVITÄT
Distanz
Wie weit wurde das Handy im 3D-Raum pro 4-Minuten-Blöcke und insgesamt bewegt. Einige bewegen sich ein wenig, manche sehr, manche mehr und mehr, wenn die Aufmerksamkeit in Frage gestellt wird.
Volum
Die Größe des 3D-Raums, in dem das Handy bewegt wurde. Einige sind lebhaft, manche bewegen sich sogar auf kleinem Raum.
Zeit in Bewegung
Der Prozentsatz der Testzeit bei klinisch beobachtbarer Bewegung, d. H. Nicht nur Driften.
Tippen Muster
Wobei Taps auf dem Bildschirm registriert werden und seit dem letzten Tippen geändert werden. Einige klopfen überall, andere sind konsistenter.
AUFMERKSAMKEIT & IMPULSIVITÄT
Reaktionszeit
Gemessene Zeit zwischen Zielpräsentation und korrekter Antwort pro 4-Minuten-Blöcken und insgesamt
Reaktionszeit Variation
Einige sind sehr konsistent, manche haben Perioden hoher Aufmerksamkeit, die mit niedrigen Aufmerksamkeitszeiten vermischt sind. Dies spiegelt sich oft in einer großen Variation der Reaktionszeit wider
Impulsfehler
Wenn wir auf den Bildschirm tippen, wenn kein Zielobjekt vorhanden ist, können wir alle etwas tun. Einige haben jedoch mehr Probleme, Hähne zu hemmen und impulsiv zu erscheinen.
Auslassfehler
Das Fehlen einer Antwort auf ein Zielformular kann von Zeit zu Zeit als Bewusstseinsverlust angesehen werden. Unaufmerksame Menschen vermissen jedoch meistens viel, besonders wenn die Aufgabe so langweilig ist wie unser Test.