HVA VI MÅLER
MOTORISK AKTIVITET
Distanse
Hvor langt har mobilen flyttes rundt i 3D-rommet per 4-minutters blokk og totalt for testen. Noen beveger seg lite, noen mye, noen mer og mer ettersom oppmerksomhet utfordres.
Volum
Størrelsen på 3D-rommet mobilen er flyttet rundt i. Noen har store sveipende bevegelser, andre kan bevege seg mye selv i et lite område.
Aktivitetsgrad
Prosent av testtiden med klinisk observerbar bevegelse, dvs. ikke bare drift.
Trykkmønster
Posisjonen der trykk registreres på skjermen og forandring siden siste trykk. Noen trykker overalt, andre er mer konsekvente.
OPPMERKSOMHET & IMPULSIVITET
Reaksjonstid
Tid mellom presentasjonen av ett mål på skjermen og korrekt respons pr 4-minutters blokk og totalt for testen
Reaksjonstidvariasjon
Noen er svært konsekvente, andre kan ha perioder med høy oppmerksomhet blandet opp med perioder av lav oppmerksomhet. Dette gjenspeiles ofte i stor variasjon av reaksjonstid.
Commission (Feiltrykk)
Å trykke på skjermen når det ikke vises målsymboler er noe vi alle kan gjøre. Noen har imidlertid større problemer med å inhibere trykkeimpulsen, trykker mye og kan virke impulsive.
Omission (Utelatelsesfeil)
Å misse å reagere på et målsymbol kan betraktes som en tankelapsus. Har man problemer med oppmerksomheten misser man vanligvis mye. Spesielt hvis oppgaven er så kjedelig som i vår test.